Война между PS3 и Xbox 360 идет по всем фронтам, одни разработчики поддерживают Microsoft, другие Sony.
Теперь и другое подразделение EA высказывается о несовершенстве программного обеспечения для PS3. Представитель EA Tiburon (NASCAR) сравнил консоли следующим образом. "Сказать по правде, инструментарий PS3 и то, как он работает – полный отстой (мягкий вариант перевода). Правда в том, что консоли практически идентичны на уровне железа, если же говорить о мощности, то возможно PS3 имеет некоторые преимущества, и Sony полагает, что эти отличия помогают во время разработки, но она серьезно ошибается (мягкий вариант перевода). В прошлом поколении мы могли сделать игру для PS2, а затем портировать её на Xbox, но из-за того, что для консоли Microsoft было разрабатывать проще, мы могли несколько улучшить игру, если хотели. В этом поколении ситуация изменилась. Теперь мы создаем игры для Xbox 360, а затем портируем их на PS3, но у нас не хватает времени разобраться, как же PS3 работает для того, чтобы существенно улучшить программу. Ситуация в будущем изменится, но пока PS3 отдыхает (мягкий вариант перевода)." На самом деле непонятно, как же может измениться ситуация, ведь если набор инструментов неудобный, то вряд ли он станет удобней в будущем. К тому же овладение программным обеспечением для Xbox 360 и PS3 будет развиваться параллельно, и Xbox 360 всегда будет впереди.
Похоже крупнейший издатель (EA) пока на стороне Microsoft. Недавно едва не разгорелся скандал, из-за неправильной трактовки высказывания одного из создателей серии Madden (американский футбол), который якобы заявил, что версия популярнейшей игры для Xbox 360 лучше, чем вариант для PS3. Оказалось, что имел в виду лишь тот факт, что освоить инструментарий Microsoft за три года проще, чем представленный Sony за год.
Смотрите также: